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1.基本算法:

輸家剩餘張數為基本分,若有以下項目則加倍計分:

雙炒 三炒 四炒
加倍時機 剩1~9張牌 剩10~12張牌 剩13張牌
倍數 X2 X3 X4
2.收Place算法:
  1. 收Place局是指除了輸家要付錢給贏家外,所有玩家要付錢給所有手牌比自己少的玩家。
  2. 算分依據輸家剩餘張數加倍後,乘上開局金額,即為輸家損失的神幣。
    例如:四位玩家手牌剩餘張數如下
第一名 第二名 第三名 第四名
剩餘張數 0 3 10 13
牌數加乘 0 X2 X3 X4
比牌積分 0 6 30 52
與第1名差異   -6 -30 -52
與第2名差異 +6   -24 -46
與第3名差異 +30 +24   -22
與第4名差異 +52 +46 +22  
分數 +88 +46 -32 -120
3.未頂大算法:

若玩家沒有頂大,則需要負擔其餘2位輸家的損失。
同上例,若第4名未頂大,則第4名需負擔第2名與第3名的損失,最後得分結果如下:

與第1名差異   -6 -30 -52
與第2名差異 +6   -24 -46
與第3名差異 +30 +24   -22
與第4名差異 +52 +46 +22  
未頂大賠償   -60
分數 +88 +70 +22 -180
4.獎金抽取規定:

每1手皆抽取1次贏家的部分獎金,抽取規則如下:

區域 新手區 富豪區
金額 10 20 50 100
抽取% 15%