1.基本算法:
輸家剩餘張數為基本分,若有以下項目則加倍計分:
雙炒 | 三炒 | 四炒 | |
加倍時機 | 剩1~9張牌 | 剩10~12張牌 | 剩13張牌 |
倍數 | X2 | X3 | X4 |
2.收Place算法:
- 收Place局是指除了輸家要付錢給贏家外,所有玩家要付錢給所有手牌比自己少的玩家。
- 算分依據輸家剩餘張數加倍後,乘上開局金額,即為輸家損失的神幣。
例如:四位玩家手牌剩餘張數如下
第一名 | 第二名 | 第三名 | 第四名 | |
剩餘張數 | 0 | 3 | 10 | 13 |
牌數加乘 | 0 | X2 | X3 | X4 |
比牌積分 | 0 | 6 | 30 | 52 |
與第1名差異 | -6 | -30 | -52 | |
與第2名差異 | +6 | -24 | -46 | |
與第3名差異 | +30 | +24 | -22 | |
與第4名差異 | +52 | +46 | +22 | |
分數 | +88 | +46 | -32 | -120 |
3.未頂大算法:
若玩家沒有頂大,則需要負擔其餘2位輸家的損失。
同上例,若第4名未頂大,則第4名需負擔第2名與第3名的損失,最後得分結果如下:
與第1名差異 | -6 | -30 | -52 | |
與第2名差異 | +6 | -24 | -46 | |
與第3名差異 | +30 | +24 | -22 | |
與第4名差異 | +52 | +46 | +22 | |
未頂大賠償 | -60 | |||
分數 | +88 | +70 | +22 | -180 |
4.獎金抽取規定:
每1手皆抽取1次贏家的部分獎金,抽取規則如下:
區域 | 新手區 | 富豪區 | ||
金額 | 10 | 20 | 50 | 100 |
抽取% | 15% |